勇仕网络营收跌破一亿、挂牌以来首度亏损《深空之眼》停服后重回“单品依赖”困局
2026 年 8 月 18 日,新三板挂牌公司勇仕网络(873180.NQ)发布了 2026 年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入 9736.07 万元,同比下滑 24.78%;归母净利润亏损 478.78 万元,而上年同期盈利 2589.64 万元,同比下滑 118.49%。这是勇仕网络自 2019 年挂牌新三板以来,半年报首度出现亏损。
从财务结构看,公司销售毛利率仍高达 97.42%,但费用端的刚性支出无法随收入同步压缩。2025 年全年,公司研发费用与管理费用已较上年同期增加,费用总额达 1.65 亿元。进入 2026 年上半年,收入继续萎缩而费用难以等比例削减,利润空间被进一步挤压,最终导致亏损。
此次业绩下滑的最直接原因,是主力产品进入生命周期衰退期、且暂无新游接替。
《深空之眼》是勇仕网络继《碧蓝航线》之后全力押注的自研旗舰产品,2022 年 4 月公测后首月流水突破 2 亿元,连续 6 天稳居 iOS 畅销榜 TOP10,曾顶着 " 崩坏 3 挑战者 " 的光环横空出世。该游戏直接拉动了勇仕网络 2022 年的业绩表现——公司营收从 2021 年的 1.2 亿元跃升至 3.47 亿元,归母净利润达到 1.23 亿元。
然而,高光期并未持续太久。上线半年后,《深空之眼》的榜单排名便开始明显下滑。2025 年年报显示,公司全年游戏营收 2.2 亿元,同比下降 8.56%,其中自主运营收入为 0.49 亿元,同比下滑 22.84%,财报明确指出下滑主要来自《深空之眼》国服进入生命周期回落阶段。
2026 年 7 月 9 日,《深空之眼》官方发布停更公告,宣布游戏将于 7 月 23 日 V5.2 版本更新后正式停止内容更新,后续转入 " 陪伴服 " 模式长期运营。这款曾推动勇仕 2022 年净利润暴涨 185% 的主力产品,在运营四年后正式画上句号。而停更公告发布的当月,恰好落在 2026 年上半年的最后一个完整运营月份内,对当期收入造成了直接冲击。
《深空之眼》停更后,勇仕网络的产品矩阵重新回到了高度依赖单款产品的局面。
《碧蓝航线》是勇仕网络与蛮啾网络联合研发的二次元海战题材游戏,由 B 站负责发行。这款产品已上线超过九年,是公司收入结构的绝对主力——长期以来,《碧蓝航线》占公司营业收入 90% 以上。据 Sensor Tower 数据,随着产品生命周期持续延长,《碧蓝航线》的收入也出现了下滑趋势。
一款运营超过九年的老产品,一条持续下滑的收入曲线,构成了勇仕网络当前的全部收入基本盘。在《深空之眼》停更之后,公司已没有任何一款在运营的新品能够分担收入压力。
面对主力产品衰退的困局,勇仕网络并非毫无动作。据公开信息,公司目前至少有四款代号项目正在推进中,包括一款偏二次元策略项目(P09)、一款 3D 动作游戏(P10),以及一款已研发约三年的多人在线动作游戏(P11),后者可能成为下一代旗舰产品。此外,获得双端版号的休闲自走棋新作《哆奇哆棋》预计于 2026 年第四季度正式上线。
但从研发到商业化之间仍存在较长的时间差和巨大的不确定性。2025 年全年,勇仕网络已加大研发投入,研发费用与管理费用均较上年同期增加。然而在收入持续下滑的背景下,持续的高强度研发投入将进一步压缩短期利润空间,形成 " 投入越大、亏损越深 " 的短期困境。
如今,勇仕网络回到了比 2019 年挂牌时更为艰难的位置:当时至少还有《碧蓝航线》处于上升期;而现在,一款运营超九年的老产品正随生命周期自然衰退,而下一代产品最早也要到 2026 年第四季度才能上线。在二次元赛道竞争烈度持续升级的当下,青黄不接的时间窗口每延长一天,公司的财务压力和经营风险就加重一分。勇仕网络下半年的任务已不仅是 " 扭亏为盈 ",更是 " 在断档期撑到新游戏上线 " ——而这道题的答案,不在半年报里,而在《哆奇哆棋》和 P11 等项目的商业化表现中。
(注:本文结合 AI 工具生成,不构成投资建议。市场有风险,投资需谨慎。)
